| Рецензия. |
[Feb. 26th, 2008|05:21 pm] |
 О хорошей-хорошей игре (Half-Life 2) Разработчик: Valve Sotfire Локализатор: Бука В своё времена такие журналы как «ИгроМания», «PC Gamer» и «Страна Игр» назвали первую часть. Сейчас я попробую разобраться : достойна - ли вторая часть своего легендарного предшественника.
Начало игры происходит в городе City 17, единственный город, который пережил семичасовую войну. В конце первой части Г-Мэн предлагает Гордону Фримену работать на него. Как и в первой части мы просыпаемся в поезде. Мистер Френдли (Г-мен) напоминает, что вы «устроились» на работу… В игре мы встречаем старых друзей, таких – как: Барни Калхаун, который был охранником в штабе «Черной мезы»; Илай Венс – ученный, который впервые сумел наладить контатак с вортигонами; Доктор Иисак Кляйнер – доктор, который добился больших успехов в продвижении базы. Так - же в игре есть старая монтировка (прямо из «Чёрной мезы»!) и монстры которых мы встречали в первой части. Вашими противниками будут: хедкрабы, барнаклы, зомби, страйдеры и множество солдат от обычных охранников (метрокопы) до элиты Альянса (комбайны). Помимо монтировки нам в руки дают: пистолет, револьвер, гравии-пушку (!), арбалет, дробовик, ракетницу, гранату, автомат, автомат с встроенной пушкой, которая выпускает плазменные шары, зомби ловушка (шарик с распылителем газа, для отпугивания зомби), всё это будет доставаться вам по ходу игры. В игре поражает интеллект как соперников так и союзников, страйдеры очень ловкие и могут увернуться от очередного плазменного шарика, а если в рядом находящегося вортигона стреляют ракетой, то всё попадёт на вас, он ведь увернулся, а вы, что сделали? Но очень жалко, что в игре не обойдешься без A.I-Disable. Этот код пишут если все кто вас окружал застыли и перестали двигаться, просто у них отключился интеллект (!), всё – это глюки Source (см.в следующей статье), но даже с ними игра выглядит великолепно. Игра требует всего 256 ОЗУ, 128 Мб Видео, но графика просто превосходна! Если персонаж злой, весёлый, унылый, усталый, раненый, убитый (!) – то он всегда будет ставить соответствующее лицо. Правда рот не открывается, но и это в 2004 году была редкость, тем более что 200 мегабайт (из 1400) занято вот - этими рожицами. Хочу сказать, что все персонажи игры срисованы с живых людей, и сходство просто потрясающее! Ещё реалистично выглядит грязь и кровь пришельцев и людей, но это лишние. Озвучивали всех профессионалы и это сразу видно, кстати Г-мена и Барни озвучивал один человек. Помимо актёров в озвучке зомби, хед-крабов и прочей нечисти участвовали бараны, овцы, машины (!), река (!) и даже свиньи! И в отличии от других случаев это звучит не так омерзительно. Итак, перед нами стоит вот - такой случай: лучшая (на то время) графика, чудесный звук, бешенный интеллект, куча зомби, крутой сюжет и огромный инвентарь оружия, но куча глюков от движка, которые в отличии от других игр можно устранить с помощью простого кода! Так что мы имеем? Игру которая успешно повторила успех своего предшественника и в очередной раз ставшая лучшей игрой которая когда-либо существовала! 10/10 |
|
|